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	<title>OpenArtBlog &#187; Installation sonore</title>
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	<description>Art, New Media and after...</description>
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		<title>If I wrote you a love letter would you write back? (and thousands of other questions)</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Dec 2012 13:41:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FUNG Hoi KI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Installation sonore]]></category>
		<category><![CDATA[Open Art]]></category>

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		<description><![CDATA[This is an artwork from the Microwave International New Media Arts Festival 2012 by  two artists, Helen Pritchard and Winnie Soon. Helen Pritchard is an artist interested in digital art and innovation. Her works is often about co-research, co-production and &#8230; <a href="https://benayoun.com/openartblog/?p=3351">Continuer la lecture <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">This is an artwork from the Microwave International New Media Arts Festival 2012 by  two artists, Helen Pritchard and Winnie Soon. Helen Pritchard is an artist interested in digital art and innovation. Her works is often about co-research, co-production and co-operation. Moreover, she always makes her work by queering the data through collaborative events and collective activities. Winnie Soon is an artist and researcher who interested in network culture and data aesthetics. She always use artwork to discuss about the relationship between media, culture and communication. They cooperate to make this artwork.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-3351"></span></p>
<p style="text-align: justify;">They inspired by the mystery love letters which appeared suddenly at Manchester University’s Computer Department from August 1953 to May 1954. The software developers, Christopher Strachey designed a program which can combine the words randomly and formed them to a love letter. Christopher wanted the program to make the computer write love letters by itself and to make people feel touching. When the audience use the program, the computer will also write the love letter and have an interaction with the audience. The two artist, Helen and Winnie also want to use this concept to put into their artwork. In this Artwork, the two artists use the computational code to collect the texts from Twitter immediately, then the machine will turn these texts into some question and performed by a voice that with  human and non-human sound. Just like the love letters at Manchester University, the questions that listened in the artwork are also made by machine and when the audience use the machine, the sequence of the machine will also change. Actually, the result of the artwork will be changed by the action of the audiences.</p>
<p style="text-align: justify;">In the exhibition, you see many black headphones hang up neatly on the white wall. The installation can arouse people’s curiosity to try to pick up the headphones and here what it is playing. When you listened to this machine, you feel that there is people asking you questions. Also, you will doubt that these questions are familiar to you which you have read them in the social network such as Facebook and Twitter. However, at the same time, you will listen a non human sound which make you feel that these questions are made by the machine. This artwork blurred the real world and the virtual world. This also makes you reflect that, you will type some text in the social network since you want to express your feeling before. Nevertheless, are we have the same propose now? Are we posting the texts just because we want to take other’s attention or want people to “like” us like a machine but do not have any feelings?</p>
<p style="text-align: justify;">At last, these two artists used this method to make an artwork also inspired people that everything in the daily life are artworks too. Even the texts that we typed in daily life. You can bring out many other meanings from the things in the daily life when it combined with the electronic technology.</p>
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		<title>No More Text</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Dec 2012 13:11:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LEE Wing Tung</dc:creator>
				<category><![CDATA[installation]]></category>
		<category><![CDATA[Installation sonore]]></category>
		<category><![CDATA[Open Art]]></category>

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		<description><![CDATA[“If I wrote you a love letter would you write back?” (And thousands of other questions). Sound and network installation by Helen Pritchard and Winnie Soon, 2012. This artwork has been shown in the Microwave International New Media Arts Festival 2012. The &#8230; <a href="https://benayoun.com/openartblog/?p=3066">Continuer la lecture <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong><em>“If I wrote you a love letter would you write back?” (And thousands of other questions)</em>.</strong><br />
Sound and network installation <strong>by Helen Pritchard and Winnie Soon</strong>, 2012.</p>
<p style="text-align: justify;">This artwork has been shown in the Microwave International New Media Arts Festival 2012. The exhibition area is rectangular and a white rectangular chair is at the middle of the area. When I first stepped in the exhibition area, a lot of earphones hanged on the wall. The headphones are wireless. Thus, the audience can seat on the white rectangular chair and using the headphone listen the audiotape. While I put on the earphone and listen to the tape, a lot of text message can be heard. When I listened the audio thoroughly, I found that all the content of the audio are about love and some speeches are not human voice. I also found that all of the audio didn’t repeated when I switched to another earphone. The speeches are continuous and non-stop.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-3066"></span>It stated that the artwork had used computational code to generate the sound that is about love. The sound that you heard from the earphone was generated by human, non-human and distributed. The speeches are gathered in real-time from social network Twitter and it has encoded to speeches. There are millions of questions collected from this social network Twitter. Those questions are all about Love.</p>
<p style="text-align: justify;">The installation has a several wireless earphone connected to the server via Bluetooth. The sounds are search and gathered in real time by API.</p>
<p style="text-align: justify;">This artwork is interesting by the fact that the artist brings all the questions about love into the exhibition area by audition. The text messages were collected from the social network and instantly converted to audio. The text messages collected are all about “Love”. We see this kind of love message on the social networking website ordinarily, which are very familiar to us. Now it is translated to audio and we can have different feeling about the love messages.</p>
<p style="text-align: justify;">However, when the audience worn the earphone and listen to the speeches, they can heard a lot of words. The speeches were never stopped and played continuously; the audience will not know when the sentence will stop. If they were not concentrated on listening the speeches, they may not know the text message are about love. Because the text message collected haven’t filtered by the artist. Some of the text message may be not about the theme “Love” because the messages are collected from Internet using API. Furthermore, They even don’t know the audio messages are collected from Twitter in real time without reading the artist statement.</p>
<p style="text-align: justify;">There is another artwork in the same exhibition. The artwork is LOVELETTERS_1.0. MUC=RESURRECTION by David Link from 2009. It’s the first generator of love letter. The main idea of this artwork want to express is very similar to the “If I wrote you a love letter would you write back?”. But the way they use to present is different. This artwork presents the love letter in text form. The love message will be represent on a paper. In this artwork, visitors can input their name into the machine. Then, their name will be a part of the love letter. This can increase the interactivity between the work and the users. It is the difference from these two artwork.</p>
<p style="text-align: justify;">Reference: <a title="Microwave Festival" href="http://microwavefest.net/festival2012/#!/if_i_wrote_as" target="_blank">http://microwavefest.net/festival2012/#!/if_i_wrote_as</a></p>
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		<title>L&#8217;Orchestre Mécanique ou le langage musical de Pierre Bastien</title>
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		<pubDate>Fri, 18 May 2012 15:33:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Laura Doupeux</dc:creator>
				<category><![CDATA[Festival EXIT 2011]]></category>
		<category><![CDATA[installation]]></category>
		<category><![CDATA[Installation sonore]]></category>
		<category><![CDATA[Low Tech 2012]]></category>
		<category><![CDATA[musique]]></category>
		<category><![CDATA[Open Art]]></category>
		<category><![CDATA[Performance]]></category>

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		<description><![CDATA[Avec ses machines automates au goût du passé, Pierre Bastien crée un système automatique générateur de son par lequel il pose la question de la déshumanisation de l&#8217;instrument autant que de la place de l&#8217;homme dans la création. Qui est &#8230; <a href="https://benayoun.com/openartblog/?p=2114">Continuer la lecture <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Avec ses machines automates au goût du passé, Pierre Bastien crée un système automatique générateur de son par lequel il pose la question de la déshumanisation de l&#8217;instrument autant que de la place de l&#8217;homme dans la création.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2114"></span>Qui est Pierre Bastien ? Un musicien ? Un inventeur ? Un « décompositeur bruitiste » ? Un… enfant ?</p>
<p style="text-align: justify;">Le Festival d’art numérique Exit, à Créteil, était cette année placé sous l’angle du <em>Low Tech</em> ou « basse technologie ». Une vingtaine d’installations étaient présentées, recréées avec les outils du passé. Bricolage, inventions fantasques, jeux de bois « à l’ancienne », il s’agissait d’opposer le <em>low tech</em> au <em>high tech</em>. Un mélange d’artisanat ludique, d’arts visuels et de numérique, un retour vers un passé qui imaginait naïvement notre futur, pour mieux dénoncer un présent trop technologique.</p>
<p style="text-align: justify;">L’une des installations de l’exposition était celle de Pierre Bastien, <em>L’Orchestre Mécanique</em>. Avec lui, c’est surtout un grand bond dans le passé que l’on fait, un passé qui sent l’inventeur à monocle fou, minutieux, la poussière d’un atelier 1900. Il y a le bois, il y a ces minuscules mécanismes comme ceux des boîtes à musique, il y a un goût de pantin. Il y a comme une âme enfantine et curieuse. Dans l’œuvre de Pierre Bastien, il y a un rappel à cette tradition des automates. Un automate est un dispositif se comportant de façon automatique, sans intervention d’un être humain, conçu pour exécuter une séquence déterminée d’opérations de manière synchronisée. Il s’agit donc d’un objet programmé, doté d’une mémoire, qui reproduit le mouvement et les attitudes d’un être vivant. Pour exemple parmi les plus célèbres automates sonores, la Joueuse de tympanon, créée en 1780 et propriété de Marie-Antoinette. La poupée est capable de jouer huit morceaux de tympanon. Le cylindre à l’intérieur du corps de celle-ci actionne des cames (organes mécaniques jouant le rôle de mémoire et destinés à restituer un mouvement de translation ou de rotation). Dans la veine des inventions musicales géniales comme celles de Jacques de Vaucanson au 18<sup>e</sup> siècle, Pierre Bastien se place à la fois en héritier et innovateur de cette mécanique devenue art.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>L’Orchestre Mécanique</em>, de Pierre Bastien, créé en 1986, est un orchestre de machines musicales, des instruments anciens et classiques qui s’animent mécaniquement, par un système de robotisation, plus précisément des robots fabriqués à base d’éléments de Meccano (un jeu de construction entièrement métallique) et activés par des moteurs électriques, souvent issus de vieux tourne-diques. Parmi ces instruments, des luths, un bendir marocain, un saron javanais, le koto japonais, un violon, un violoncelle… Ici, le processus mécanique est donné à voir pour lui-même. Prenons le violon : posé « debout » sur une structure métallique composée d’engrenages, l’archet, activé par une poulie, est placé devant l’instrument. Une fois la mécanique mise en route, l’archet commence sa danse automatique et répétitive, et fait naître les sons du violon au contact des cordes. Le tout est éclairé par une ampoule dissimulée au milieu de tout cet ensemble. Devant ce spectacle, on reste émerveillé, comme si tout cela s’adressait à l’enfant qui sommeille en chacun de nous.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://benayoun.com/openartblog/wp-content/uploads/2012/05/IMG_0649.jpg" alt="L'Orchestre Mécanique de Pierre Bastien" width="400" height="300" align="center" /></p>
<p style="text-align: justify;">Retour à Créteil.  L’orchestre est exposé, Pierre Bastien absent. D’autres fois, il joue avec son orchestre <em>Mecanium</em>, &#8211; même principe que <em>L’Orchestre Mécanique</em> &#8211; en solo ou avec des artistes comme Pierrick Sorin ou Robert Wyatt. Dans les années 1990, <em>Mecanium</em> inclut jusqu’à 80 machines-musiciens.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>L’Orchestre Mécanique</em> joue de courtes mélodies, en boucle. Quelque chose de méditatif et d’obsédant. L’émotion vient de la fascination que l’on ressent face à la perfection du mécanisme qui crée une répétitivité presque angoissante des mélodies. Faut-il y voir une référence au <em>Mouvement des Pendules</em> du compositeur minimaliste Steve Reich, qui utilise des pendules pour illustrer le processus de <em>phasing</em> ? Ce dernier<em> </em>consiste en la répétition infinie d’un court motif musical. Ces motifs se superposent les uns aux autres et se décalent graduellement. Chez Pierre Bastien, il y a cette idée de superposition de sons répétitifs nés mécaniquement, autant que de douce cacophonie purement orchestrée. Il s’agit de musique et pourtant ce n’est pas ce sur quoi se focalise notre attention. Un ou plusieurs instruments se mettent en marche, suivis par un autre, remplacé par un autre. Sur une durée d’environ 15 minutes, les 16 instruments de l’ensemble vont se succéder, faisant passer la mélodie d’un univers à l’autre. On est curieux de découvrir un nouvel instrument se mettre en marche, surpris par la façon dont il s’actionne. On a l’impression d’une humanisation de ces objets. Pourtant, n’est-on pas ici plutôt dans leur déshumanisation ? Ils semblent certes presque autonomes, mais veulent se passer des humains habituellement nécessaires à leur fonctionnement. Y’a-t-il donc derrière tout cela une remise en question de nos pratiques anciennes et usuelles ? Si la musique nous dépassait à tel point qu’elle pouvait finir par se passer de nous ? Et si elle était plus universelle que l’Homme ? Plus objectivement, ici, l’Homme reste indispensable, c’est un homme assembleur de pièces, le créateur invisible d’un ensemble d’automates mélodiques. D’ailleurs, Pierre Bastien le précise : « Je me suis aperçu que j’étais incapable de diriger des musiciens, de leur demander d’interpréter une ligne musicale. C’est donc presque naturellement que je me suis tourné vers les machines. ».</p>
<p style="text-align: justify;">La polyphonie naît de cette mise en action de la production de sons multiples, dans un dispositif performatif. C’est ici le cœur de l’œuvre de Pierre Bastien. Il a crée un système processuel qui génère du son, c’est à dire un dispositif qui produit de la musique. On n’est alors pas en situation d’interprétation, comme dans un orchestre. Pourtant, dans un orchestre, les instrumentistes sont aussi la condition d’apparition de la musique. Et c’est effectivement ici la démarche de Pierre Bastien. Ses machines n’interprètent pas la musique, elles la génèrent. Même s’il repose sur des instruments réels, son système mécanique est la seule condition pour que naisse le son. En ce sens, il est orchestre.</p>
<p style="text-align: justify;">Mais qu’en est-il de l’auteurat des mélodies ? Le chef d’orchestre n’est pas l’auteur, le compositeur, il est l’intermédiaire entre ces derniers et l’œuvre musicale. Pourtant, les mélodies de <em>L’Orchestre Mécanique</em> sont nécessairement pensées au préalable. Les décisions prises par Pierre Bastien pour organiser l’apparition des sons témoignent donc de sa place d’auteur. Alors Pierre Bastien n’est pas chef d’orchestre.</p>
<p style="text-align: justify;">Quel discours rattacher à cette œuvre ? Est-il passéiste, nostalgique ? Préfigure-t-il une approche sensible à une époque où certains souhaitent une économie de moyens, un retour à la basse technologie qui semble vouloir répondre aux problématiques actuelles de la technologie pour mieux s’y opposer ?</p>
<p style="text-align: justify;">Qui est Pierre Bastien ? Un musicien ? Un inventeur ? Un « décompositeur bruitiste » ? Un… enfant ?</p>
<p style="text-align: justify;">Il est un homme qui utilise la machine comme extension de lui-même, l’inventeur d’un langage musical, assurément.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Crédits photos : Cassandra Ribotti</p>
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		<title>Schizophone : une œuvre étonnante pour de nouvelles perceptions sensorielles</title>
		<link>https://benayoun.com/openartblog/?p=1270</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 15:20:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cassandra Ribotti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Immersion]]></category>
		<category><![CDATA[Installation sonore]]></category>
		<category><![CDATA[Low Tech 2012]]></category>
		<category><![CDATA[désorientation]]></category>
		<category><![CDATA[son]]></category>
		<category><![CDATA[stéréophonie]]></category>

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		<description><![CDATA[Schizophone de Pierre-Laurent Cassière, 2006 Low Tech ou comment mêler ancien et nouveauté, passé et avenir, artisanat et numérique. Cette exposition à la Maison de Arts et de la Culture de Créteil présentait une vingtaine d’œuvres dont la perception était &#8230; <a href="https://benayoun.com/openartblog/?p=1270">Continuer la lecture <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #808080"><em>Schizophone</em> </span><span style="color: #999999">de Pierre-Laurent Cassière, 2006</span></p>
<p style="text-align: justify"><strong><em>Low Tech ou comment mêler ancien et nouveauté, passé et avenir, artisanat et numérique. Cette exposition à la Maison de Arts et de la Culture de Créteil présentait une vingtaine d’œuvres dont la perception était totalement bouleversée et renversée par l’œuvre Schizophone de Pierre-Laurent Cassière.</em></strong></p>
<p style="text-align: justify">2006 ou la naissance de cinq prototypes de casques de désorientation. Réalisés avec des moyens peu coûteux (PVC, résine, néoprène et feutre), l’artiste va bouleverser notre façon d’entendre le paysage sonore.</p>
<p style="text-align: justify"><span id="more-1270"></span> Pierre-Laurent Cassière nous plonge dans une mise en abîme physique et sensorielle. C’est ici l’œuvre dans l’œuvre, l’œuvre dans les œuvres ; Nous la vivons grâce à ses complices, installations que l’on peut apercevoir du coin de l’œil, ou entendre vibrer dans nos tympans.</p>
<p style="text-align: justify">Car le <em>Schizophone</em>, lorsqu’il trône en maître sur le haut de notre tête, va entrer en communication avec les différentes œuvres présentes dans l’exposition. Il y a un aller-retour entre elles, elles se révèlent mutuellement des facettes insoupçonnées. L’œuvre de Pierre-Laurent Cassière est dotée d’une profondeur sans limites. Ces cônes de captation sonore ouverts sur l’extérieur n’ont de limites que celles de l’espace qui nous entoure. L’œuvre n’a ni début ni fin, elle est en perpétuelle évolution avec son environnement.</p>
<p style="text-align: justify"><strong><em>Schizophone</em> se joue de nous</strong></p>
<p style="text-align: justify">Posé là, humblement sur son support qui nous tend la main, ce casque est plus qu’un objet. Délicatement présenté face à nous sur un mur d’un blanc immaculé, il est révélé comme précieux sous les feux des projecteurs. Fixé au mur comme on fixerait un tableau, il se dresse fièrement devant nous et impose l’admiration de la beauté de ses courbes, magnifiées par la lumière qui le baigne. Suppression, ajout, travail et modelage des matériaux, ce casque n’en est plus un. Il devient sculpture. Il devient œuvre.</p>
<p style="text-align: justify">« Attrape moi » semble murmurer cette sculpture, c’est une invitation. Mais le mystère reste entier, une invitation à quoi ? Difficile alors d’imaginer que cet objet est vecteur de sensations tant il nous apparaît comme incongru et drôle à la fois. Le bras engagé, la main agrippe cette sculpture qui nous renvoie à un objet très familier, le casque audio et le porte naturellement à nos oreilles.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>À en perdre la raison</strong></p>
<p style="text-align: justify">Un casque d’écoute émet du son. Voilà l’évidence que l’artiste remet en question.</p>
<p style="text-align: justify">Transformé par la suppression du matériel électronique et par l’ajout de deux grands cornets acoustiques, dirigés de chaque côté de la tête selon l’alignement des épaules, le casque devient alors un récepteur. La forme conique amplifie le son. Immergés dans une bulle sonore, l’isolement se fait sentir. Les mains viennent presser le casque contre les oreilles. Nouvelle expérience dont il ne faut perdre une miette.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Ébullition</strong></p>
<p style="text-align: justify">Sensation d’ouverture du corps entier sur l’espace qui l’entoure. Bouche cousue, yeux écarquillés, ouïe décuplée. Notre enveloppe physique semble alors être devenue un poids. Notre cerveau étant pleinement occupé à traiter des informations visuelles et auditives, le corps devient  alors une masse à déplacer de manière consciente.</p>
<p style="text-align: justify">Notre organisme est stimulé de manière intense au niveau de la vue et de l’ouïe. À la limite de l’hypersensitivité, les sons et les ressentis amplifiés mettent alors des parties de corps en éveil. Nos oreilles et notre corps entier sont à présent ouverts, comme si l’enveloppe charnelle avait disparu. Sensation d’un corps à vif. Toutes les manifestations sonores qui nous entourent se heurtent directement à notre intérieur.</p>
<p style="text-align: justify">Nouvelle façon d’appréhender l’espace, l’ouïe, qui est sollicitée au quotidien, prend le pas sur tous les autres sens et devient à présent nos yeux. Des yeux qui regarderaient dans des sens opposés.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Désorientation</strong></p>
<p style="text-align: justify">La forme conique transforme notre perception auditive. Elle donne une direction au son qui va arriver à nos oreilles en passant par les cônes de la sculpture. Le fait qu’ils soient disposés de chaque côté de notre tête va scinder la réception sonore en deux. Oreilles droite et gauche sont dissociées. Elles doivent à présent fonctionner indépendamment l’une de l’autre.</p>
<p style="text-align: justify">Si la forme conique oriente dans une direction, le fait qu’il y en ai deux, situées de manière opposée dans l’œuvre, vient au contraire désorienter le spectateur, qui a le sentiment d’être appelé simultanément dans deux directions. Le fait qu’elle soit démultipliée fausse donc la localisation.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>L’audition est un jeu</strong></p>
<p style="text-align: justify">Après la surprise, l’isolement, la fascination et le transfert de sens, le corps se manifeste comme une évidence.<br />
Le corps est support de l’œuvre.</p>
<p style="text-align: justify">Un pied devant l’autre, la vraie aventure commence. Le corps devient le moyen de vivre pleinement l’expérience. L’oreille, plus qu’un organe de communication, devient un organe d’orientation. La mobilité accentue la perte de repères. L’oreille alerte, entend, reçoit des sons de provenances souvent non identifiées.</p>
<p style="text-align: justify">Tête en l’air, tête baissée, léger pivot ou retournement franc, l’œuvre est une invitation au jeu, au mouvement. Légère, elle s’oublie rapidement. Elle met en exergue le pavillon de notre oreille. Simultanément juxtaposée et prolongement du corps, celui-ci reste libre de se mouvoir au gré de ses envies. Œuvre à vivre, œuvre à ressentir. Les mots s’effacent au profit des sensations.</p>
<p style="text-align: justify">Le corps est dans cette œuvre caisse de résonance des sons, il les reçoit et les traite. Puis les interprète, les transforme pour les traduire en images. L’imaginaire est sollicité, le doute et l’ignorance de la provenance d’un son a quelque chose d’inquiétant. Mais de fascinant aussi. L’artiste donne à chaque individu portant cette œuvre la possibilité de vivre le son et de transformer cette matière sonore. L’œuvre n’existe pas sans l’individu qui la complète. L’artiste crée le lien entre le spectateur et l’œuvre. Il les uni pour une expérience unique. Le spectateur accepte de transformer son corps. Car en portant le casque à sa tête, celle-ci devient extensible. L’œuvre intervient sur le spectateur comme le prolongement de son corps.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Stéréo augmentée</strong></p>
<p style="text-align: justify">Dotée d’un filtrage passe haut, la prothèse auditive révèle des sons infimes. Étrangeté d’un nouveau paysage sonore, la déambulation crée sans cesse de nouveaux cadrages acoustiques. L’espace qui nous entoure est délimité par les sons que nos oreilles reçoivent, l’imaginaire fait le reste ; il se dessine un lieu, des murs virtuels pour cloisonner un espace qu’on ne pourrait finalement accepter comme infini. C’est un paysage abstrait qui ne revêtira pas les même couleurs ni les mêmes limites en fonction de chaque personne.</p>
<p style="text-align: justify">La combinaison de tous les sons présents in situ crée un paysage sonore riche et varié. Bruits inhérents à l’architecture du lieu, aux témoignages des gens, à leurs pas, sons émanants des autres œuvres sonores exposées dans le lieu&#8230; Le spectateur sera tantôt immergé dans un paysage à forte pollution sonore : où une multitude de sons seront captés par le cône. Tantôt il trouvera de la tranquillité dans la douceur d’un chuchotement.</p>
<p style="text-align: justify">Mais parfois chaque oreille perçoit indépendamment un paysage différent et le conflit s’opère. Instinctivement la tête cherche un angle d’écoute plus adapté au traitement des informations par le cerveau. Un angle où les sons ne sont pas totalement en opposition.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Je suis ici et là bas</strong></p>
<p style="text-align: justify">L’ouïe est démultipliée. Les yeux trahissent. Je te vois, je t’entends mal. Je ne te vois plus, je t’entends bien. Regarder en face quelqu’un qui nous parle et entendre les sons émanants d’une œuvre sonore à l’autre bout de la pièce. Déstabilisant.</p>
<p style="text-align: justify">Le dialogue communément pratiqué en face à face, n’a ici plus lieu d’être. Trop direct, il perd son intérêt. L’oreille s’émoustille à présent de discussions chuchotées ou lointaines. Magique.</p>
<p style="text-align: justify">Sentiment d’immersion dans des conversations qui ne veulent pas de nous et qui pourtant nous appellent. Immersion dans des ambiances sonores qui ne se situent pas où notre corps se dresse. Se faufiler, déambuler, tout écouter, être intrusif, ne plus entendre ses pas, flotter et rebondir sur de nouveaux sons. Se sentir léger et petit, avoir la sensation d’être discret. Petit oubli : tout le monde nous regarde ; l’extension ajoutée aux oreilles a fait doubler la tête de volume. Paradoxe.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Don d’ubiquité</strong></p>
<p style="text-align: justify">Il s’applique ici au son.<br />
Notre corps est physiquement présent à un seul endroit à la fois. Ce sont les sons, provenants  à nos oreilles de distances et de lieux différents, qui nous font ressentir cette sensation d’omniprésence. L’espace de déambulation accueille une variété de sonorités inhérentes à l’ambiance du lieux et des autres œuvres. Les sons graves étant plus difficiles à localiser que les sons aigüs, ils amplifient la perte de repères et la sensation d’ubiquité. Les oreilles transportent le corps.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Schizo</strong></p>
<p style="text-align: justify"><strong></strong>Pouvoir tout entendre ou presque. Puissant. Qui me parle ? Est-ce toi qui bouge tes lèvres ou est-ce le ronronnement d’un mécanisme en action deux étages plus bas ? Peut importe, quand bien même tu me parlerais, je n’entends pas que toi.</p>
<p style="text-align: justify">J’ai des oreilles sur mes oreilles et sur les oreilles de mes oreilles. Ce n’est pas clair ? Plus rien ne l’est. Assailli par des sons et des voix provenants de tous côtés, les oreilles vibrent.<br />
La tête est habitée. Nous sommes plusieurs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #999999">Crédits Photo : <span style="color: #808080">© Cassandra Ribotti</span></span></p>
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