DNA Race
Interactive Scientific competition
written : 21 octobre 2006
Players : conférence V2 Rotterdam
Parfois le débat vient sur la question du scientifique qui se considère comme un artiste soit par l'effort de représentation qu'il déploie dans sa pratique soit parce qu'il considère que la créativité engagée dans son travail le rapproche de la pratique de l'artiste. Proposer une action symbolique qui mette en jeu la question de la représentation non pas au service d'un hypothétique objectif esthétique, mais àcelui d'une meilleure qualité d'interprétation. La compétition est telle, dans le milieu scientifique, que la rendre tangible renforcerait le double enjeu d'image et de performance. En regardant une présentation avec illustration de la manière dont l'ADN s'entortille comme une corde que l'on ne cesserait de tordre. DNA Race Une corde par équipe. Cette corde est tordue par défaut d'un nombre fixe et calibré de tours. Deux scientifiques qui, pour soutenir leur équipe, tirent de chaque côté de la corde pour la tendre autant que possible. Il ne s'agit pas d'entraîner l'autre dans sa direction mais de transformer les méandres de la corde en une ligne aussi droite que possible. Face àun écran de réalité virtuelle (ou dans le Cave) se trouve un tapis de course (en référence probablement au travail de Marnix de Nij Run Mother Fucker Run que j'ai vu ici même àRotterdam). Le sportif de chaque équipe court face àl'image de l'intérieur de la chaîne d'ADN comme dans une piste tubulaire qui suivrait les méandres de la corde physique. Au début de la course, la piste est très perturbée, enchaînant sans discontinuer montées et descentes. La difficulté d'entraîner le tapis est liée àla pente virtuelle. La pente virtuelle est liée àla corde physique qui dépend de l'effort déployé par l'équipe scientifique pour transformer la piste en une ligne droite. Le son pourrait accompagner l'alternance des segments d'ADN rythmant la course, introduisant peut être des difficultés supplémentaires avec la nécessité pour chacun, comme dans un jeu de piste de marquer certaines zones rencontrées sur le parcours, repérer des discontinuités, des anomalies. Un des enjeux de la compétition pourrait être de trouver le mapping, la représentation du code génétique, le plus facile àtraiter de manière àce que le chercheur/coureur puisse effectuer son opération de repérage de la manière la plus rapide. Comme une voiture de course bien préparée, les choix de représentation effectués par l'équipe témoignent de sa capacité àcréer un outil scientifique performant.
[/lang_fr] [lang_en] Interactive scientific competition 21st October 2006 Players: V2 lecture Rotterdam Sometimes the debate is sparked off by the question of a scientist who thinks he is an artist, either through the effort of representation involved in his profession or because he considers that the creativity essential to his job is similar to artistic practice. Proposing a symbolic action which raises the question of representation, not at the service of a hypothetical political objective, but of a better quality of interpretation. The competition is such, in scientific circles, that making it tangible would reinforce the double challenge of the image and the performance. Watching a presentation which includes an illustration of the way in which DNA twists around like a rope constantly being wound up. DNA race : One rope per team. The rope is twisted, by default, to a fixed and pre-determined number of rotations. To support their team, two scientists each pull on one end of the rope to tighten it as much as possible. The aim is not to pull the other in your direction, but to transform the twists and turns of the rope into a line as straight as possible. Opposite a virtual reality screen (or in the Cave) is a race-mat (probably a reference to the work of Marnix de Nij Run Mother Fucker Run, that I saw here in Rotterdam). The sportsman in each team runs opposite the image inside the DNA chain, as though along a tubular track that would follow the least twists and turns of the physical rope. At the beginning of the race, the track is very irregular, with continuous ups and downs. The difficulty of making the mat move along is linked to the virtual slope. The virtual slope is linked to the physical rope, which depends on the effort made by the team of scientists to turn the track into a straight line. There could be sound, in rhythm to the race, to accompany the alternating DNA segments, possibly adding more difficulty, with each having to keep track of the interruptions and anomalies encountered on the way, as in a treasure chase. One of the challenges of the competition might be to discover the mapping out, the representation of the genetic code that would be the easiest to deal with so that the researcher/competitor may keep track of anomalies as quickly as possible. Like a well-tuned racing car, the choices of representation made by each team would be proof of its ability to set up an efficient scientific tool. [/lang_en]