Art After Museum (AME)
Mon premier projet touchant au virtuel était la proposition dââ¬â¢un musée dââ¬â¢après le musée (lââ¬â¢Après Musée explorable, AME). Un lieu dââ¬â¢exposition, un espace dââ¬â¢Ãªtre pour ce qui nââ¬â¢a pas de raison dââ¬â¢Ãªtre dans lââ¬â¢espace physique.
Ce projet prend avec le temps ââ¬â il date de 1993 - une signification accrue comme si lââ¬â¢histoire lui donnait raison. Un espace où chaque donnée refuserait de lââ¬â¢Ãªtre. Quââ¬â¢est-ce quââ¬â¢un travail in situ, si les contraintes de la physique, de lââ¬â¢immobilier, de la matière, les contraintes sociales comme les contingences esthétiques, les expectations sensorielles comme les clichés fantasmatiques étaient dé-jouables?
Découvrant combien il était difficile de rendre intelligibles les propositions qui ne sont pas nécessairement fondées sur la répétition, de lââ¬â¢ordre de celles qui sââ¬â¢efforceraient de réinventer non pas la forme mais le contexte, non pas le langage mais lââ¬â¢air qui permet de propager son expression, AME est de cet ordre qui présuppose quââ¬â¢il faille créer le contexte pour prendre dââ¬â¢autres formes, pour exprimer encore la même incapacité àformuler définitivement.
Le contexte pour dire la situation.
La situation pour dire la fusion/confusion entre la représentation et lââ¬â¢exercice illicite, non autorisé, de lââ¬â¢existence, qui renforce son autonomie en découvrant lââ¬â¢ampleur de ses limites.
AME est un projet que je dépose maintenant dans le Dump parce quââ¬â¢il est suffisamment àpoint (mûr) pour que sa mise en Ã
âuvre infiltre les pratiques sans que son nom nââ¬â¢ait àfaire le chemin.
Le projet initial en français
The original project in English