Le Match du Futur
Players : Florent di Bartolo, Christophe Girault...
Jââ¬â¢apprends hier que ce projet est refusé. Cââ¬â¢est un projet de situation éducative destinée àun lieu dédié au développement durable. Sa place est maintenant dans le Dump ! Ã⬠la décharge !
Le dispositif global est constitué de 3 espaces dont deux sont inclus dans un caisson et le dernier en jaillit comme pour annoncer la fin de l'histoire.
1 - AVANT
Le visiteur entre dans le premier espace. Des formes oblongues, translucides, lumineuses et souples jaillissent du sol. Les lances àimages. Le visiteur sââ¬â¢en empare. Il comprend vite quââ¬â¢en dirigeant lââ¬â¢extrémité du tube quââ¬â¢il a en main, il projette des images. Dans une frénésie de consommation, de dépense, il recouvre la surface dââ¬â¢images composée de fragments qui se reconstituent progressivement donnant àvoir les conséquences de comportement collectifs non mesurés.
Grace àla commande quââ¬â¢il a en main, il peut choisir un des facteurs dââ¬â¢action et projeter le futur : la croissance, les énergies fossiles, la surconsommation sont autant de facteurs qui déterminent lââ¬â¢image que les visiteurs produisent en temps réel du futur quââ¬â¢ils se créent.
2 ââ¬â APRES
Passant naturellement dans le deuxième espace, le visiteur se retrouve de lââ¬â¢autre côté de lââ¬â¢Ã©cran. Il découvre le résultat de ses actions précédentes. Maintenant il peut agir sur le passé pour infléchir la tendance et déterminer un futur àlââ¬â¢image de ses rêves. Lââ¬â¢Ã©ducation, les énergies renouvelables, la gestion des déchets, lââ¬â¢optimisation des transports, autant de modalités dââ¬â¢action quââ¬â¢il pourra projeter pour effacer les scénarios-catastrophe engendrés dans le premier espace.
3 - .../...
Le dispositif global est constitué de 3 espaces dont deux sont inclus dans un caisson et le dernier en jaillit comme pour annoncer la fin de l'histoire.
1 - AVANT
Le visiteur entre dans le premier espace. Des formes oblongues, translucides, lumineuses et souples jaillissent du sol. Les lances àimages. Le visiteur sââ¬â¢en empare. Il comprend vite quââ¬â¢en dirigeant lââ¬â¢extrémité du tube quââ¬â¢il a en main, il projette des images. Dans une frénésie de consommation, de dépense, il recouvre la surface dââ¬â¢images composée de fragments qui se reconstituent progressivement donnant àvoir les conséquences de comportement collectifs non mesurés.
Grace àla commande quââ¬â¢il a en main, il peut choisir un des facteurs dââ¬â¢action et projeter le futur : la croissance, les énergies fossiles, la surconsommation sont autant de facteurs qui déterminent lââ¬â¢image que les visiteurs produisent en temps réel du futur quââ¬â¢ils se créent.
2 ââ¬â APRES
Passant naturellement dans le deuxième espace, le visiteur se retrouve de lââ¬â¢autre côté de lââ¬â¢Ã©cran. Il découvre le résultat de ses actions précédentes. Maintenant il peut agir sur le passé pour infléchir la tendance et déterminer un futur àlââ¬â¢image de ses rêves. Lââ¬â¢Ã©ducation, les énergies renouvelables, la gestion des déchets, lââ¬â¢optimisation des transports, autant de modalités dââ¬â¢action quââ¬â¢il pourra projeter pour effacer les scénarios-catastrophe engendrés dans le premier espace.
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