L'exposition l'homme transformé de la Cité des
Sciences et de l'Industrie a ouvert ses portes mi Novembre 2001,
pour une durée de 14 mois. Cette exposition temporaire,
conçue par Joël de Rosnay et l'équipe de la
Cité menée par Françoise Thomas, montre comment
les technologies actuelles sont en train de modifier notre vision
de l'homme. L'exposition aborde les thémes de l'homme réseaux,
l'homme artificiel et homme biotique.
Au coeur de l'espace scénographié par Zette
Cazalas et
Zen+dCo, un dispositif interactif innovant, la Membrane
Interactive, conçue par Maurice
Benayoun et réalisée par Z-A, constitue une
première en terme d'interface organique pour une scénographie
interactive.
La Membrane a été conçue par Maurice
Benayoun et Corinne Lambert,
entourés des artistes Yann
Minh (réalisation infographique des contenus de la
membrane : images fixes, vidéos , textes et citations ....)
Jean-Baptiste
Barrière
(création sonore) , et de la solide équipe de
production et réalisation de Z-A (c.f générique
complet)
© Michel Lamoureux/CSI
La membrane est un dispositif organique constitué d'un ensemble
de surfaces virtuelles souples, mouvantes qui respirent au rythme
de l'exposition. Contrairement aux surfaces physiques, celles-ci
peuvent s'interpénétrer.
Le parti pris graphique de la membrane résulte d'une composition
dynamique de l'image. L'assemblage des éléments graphiques, vidéo
et textuels est réalisé automatiquement par le programme en fonction
des actions du visiteur : la peau comme surface d'interaction
entre l'homme et le monde, entre l'exposition et le visiteur.
La proximité du visiteur (grâce à un systéme
de captation réalisé par la société
La
Kitchen) repousse ou attire la première surface pour laisser
apparaître la seconde qui évolue à son tour pour faire entrevoir
la suivante et ainsi de suite. Si le visiteur s'immobilise, la
couche suivante s'élargit, développant le sujet. S'il recule,
elle est tout d'abord attirée par lui avant de se rétracter comme
si elle avait atteint sa limite d'élasticité.
Le spectateur devenu acteur pénètre ainsi la profondeur de l'information,
textes, images et vidéo : chaque plan est un support d'informations
correspondant à un des niveaux de contenu. L'effet graphique résulte
des formes mouvantes des couches ainsi créées : sur les surfaces
de la Membrane l'information se restructure de manière dynamique,
comme attirée et nourrie par la présence des visiteurs.
Générique
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