| 2015 | |||||
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White Cube alpha 1-20 (The Age of Experience) Perfume, installation |
l'essence de l'art contemporain. 20 conceptual fragrances | |||
| 2014 | |||||
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White Cube Alpha (Variation - FIAC) Perfume, installation |
The Essence of Contemporary Art, conceptual fragrance | |||
| 2012 | |||||
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MUSEALL Interactive museum installation |
MUSEALL, Dispositif Educatif Muséographique Artistique Numérique et Documentaire | |||
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Osmotic World interactive environment |
Interactive art environment about ecological design | |||
| 2011 | |||||
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Cartes Postales de l'Arc Création de cartes postales |
Appel à la création de cartes postales pour la nouvelle boutique de l'Arc de Triomphe de Paris | |||
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WHITE CUBE Parfum |
Parfum, L'essence de l'art contemporain, The Spirit of Contemporary Art, perfume | |||
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Appartement témoin Installation, Papier peint, Mobilier |
Installation issue du Dump. Un appartement gratuit, mais décoré par les 3 Suisses. A free appartmen | |||
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Le cafard de la pleine lune Diffusion: http://www.the-dump.net |
images troublantes | |||
| 2010 | |||||
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(UNCURATABLE [ART) INCURABLE] International event, exhibition of connective art |
a first synchronized event to demonstrate participation in the Collider, connecting works produced o | |||
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Dump au mètre Instance extraite du Dump. |
papier peint issu du Dump | |||
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Art total Sculpture prototypage rapide |
structure gonflable | |||
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Adam smith's invisible hand la Main Invisible développé par Adam Smith |
Un hologramme | |||
| 2009 | |||||
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The pavillion of post-contempary curating: +MUPCA le Musée du XXIe siècle. |
Projet architectural pour le Pavillion of Post-Contemporay Curating de Sutton Scarsdale Hall (UK) in | |||
| 2008 | |||||
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Arc de Triomphe entre Guerre et Paix scénographie permanente / museum design / interact |
scénographie permanente de l'arc de Triomphe à Paris, dispositifs interactifs | |||
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Des Grandes Questions à la Décharge Exposition |
Exposition ré-prospective présentant 10 installations de 1994 à 2008 Re-prospective exhibition 10 | |||
| 2007 | |||||
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Epidémie Rendre visible l’invisible |
Projet d’exposition pour la Cité des sciences de la Villette | |||
| 2006 | |||||
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Emotion Vending Machine / Distributeur automatique Installation interactive |
Distributeur automatique d'émotions, musique,Internet | |||
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Le Match du Futur Projets pour la consultation |
Dispositif ludo-éducatif sur les enjeux du développement durable et la responsabilité individuelle | |||
| 2005 | |||||
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Emotional Stock exchange (e-stock) Internet, diod screens |
the stock market of World's emotions | |||
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Emotional Market (e-market) Internet, 12 video projections, sculptures digital |
the Market of World's emotions | |||
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Cosmopolis, Overwriting the City Giant interactive installation, VR telescopes, pan |
Large scale VR installation on urban planning | |||
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SFEAR Internet, helium balloon, 2 video projections, dig |
Installation, inflated baloon and digitally carved sculptures, in the Temple | |||
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Frozen Feelings Internet, digital carving |
relics from the World Emotional Mapping | |||
| 2004 | |||||
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Emotional Slides (e-Slides) Installation, scultures, video (undone project) |
Video projections reflected by polished surfaces distorted by world's emotions | |||
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e-box packaging of the Frozen Feelings |
emotional packaging | |||
| 2003 | |||||
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un Générateur de Failles Psychologiques Integré Performance prospective |
Conférence RIAM, La Belle de Mai, Marseille, 29 avril 2003 Performance de clôtur | |||
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vessel Crockery design |
Stackable plates | |||
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felix fan |
Ventilateur à ailes verticales | |||
| 2002 | |||||
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Le SAS CUBE Salle immersive de RA |
Conception de la première salle immersive sur PC, transportable | |||
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Le Cybermodule scénographie |
Projet non réalisé pour la Cité des sciences | |||
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simply standalone portfolio |
Portfolio | |||
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sloop soft shelves |
Design, Soft shelves | |||
| 2001 | |||||
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Musée de Liège Projet de muséographie dynamique |
Projections et mobilier dynamique | |||
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softchair behavioural design |
Dynamic seats, behaving like friends | |||
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The Blue Station Architecure, VR, Internet, interactive music |
F. D.Roosevelt subway station (project) | |||
| 2000 | |||||
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Parcours multimédia de l'Abbaye Royale de Fontevraud |
Conception et direction artistique du projet | |||
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La Membrane architecture organique |
Exposition l'Homme transformé, Cité des sciences et de l'Industrie de Paris | |||
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Architecture scénographies interactives Scénographies |
espace physique, virtuel (interfaces Hypercube, HyperTV), 3D, Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée ( | |||
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artTrap videoprojection and Internet |
interactive art project | |||
| 1999 | |||||
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Jardin Virtuel de Calais Projet de parc thématique culturel |
Conception des dispositifs interactifs, réalité virtuelle, réalité augmentée, robots… | |||
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TATI bag shopping bag |
Artist's shoping bag for TATI stores curated by Cyrille Putman | |||
| 1998 | |||||
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Missing matter 2 Kakemonos et un texte |
Architectures réactives de la communication | |||
| 1997 | |||||
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Salle de navigation scénographie |
Exposition Nouvelle Image, Nouveaux Réseaux, Cité des sciences et de l'industrie | |||
| 1996 | |||||
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Far Near (e-motion) VR, Internet, interactive music and agents |
World nervous system (project) | |||