Logo Logo Logo
  • HOME
  • BIO
    • Biography
    • Exhibitions
    • Publications
    • Conferences
  • ARTWORKS
    • Installations
    • Interactive Art
    • Urban media
    • Internet
    • Video
    • Out of the Dump
    • Museography
    • Photo/Print
    • Museum Design
    • Le Bazar
  • WORDS
  • THE DUMP BLOG
  • CONTACT
  • enEnglish
  • frFrançais
  • zh-hans中文
  • frFrançais
    • enEnglish
    • zh-hans中文
Search
Logo Logo Logo Logo Logo
  • HOME
  • BIO

    • Biography
    • Exhibitions
    • Publications
    • Conferences
  • ARTWORKS

    • Installations
    • Interactive Art
    • Urban media
    • Internet
    • Video
    • Out of the Dump
    • Museography
    • Photo/Print
    • Museum Design
    • Le Bazar
  • WORDS
  • THE DUMP BLOG
  • CONTACT
  • enEnglish
  • frFrançais
  • zh-hans中文
2002 Juil
Le SAS CUBE
Installations, Interactive Art
2002 Juil

Glissements de la donne spatio-temporelle

— On Line, Life Line, Art Schifts
2002 Juin
simply
Installations, Le Bazar
2002 Mai

Interface ludo-marketing pour la creation participative

— La Machine à idées
2002 Fév
Le Cybermodule
Museum Design

2002

2001 Déc
Musée de Liège
Museum Design
2001 Sep

Toward an impure art

— From Virtual to Public Space
2001 Avr
Soft Chair
Le Bazar, Video
2001 Jan

L’auteur est alors le veilleur des mondes possibles, de mondes qui, à l’image de certaines portes, ne sont là que pour nous, à la fois hors cadre et toujours dans le champ de nos interrogations.

— Paysage virtuel (notes)

2001

2000 Oct
The Blue Station
Interactive Art, Video
2000 Oct

(Au cinema) notre cerveau-zappeur s'est très bien accommodé de toutes les ruptures et ellipses spatio-temporelles. En VR...

— Scénographies de la communication
2000 Sep
Labylogue
Interactive Art
2000 Août
Planet of Visions
Museum Design, Video
2000 Juil
Abbaye de Fontevraud
Museum Design, Video
2000 Juin

la préservation et la protection du patrimoine immatériel en tant que prolongement de l’architecture

— Architecture scénographies interactives
2000 Mar
Art Trap
Interactive Art, Internet
2000 Fév
Art Impact, Collective Retinal Memory
Interactive Art, Interactive Art, Internet, Internet
2000 Fév

Collective Retinal Memory: The weight of a look in an anthropocentric space

— Art Impact, La mémoire partagée à perte de vue
2000 Jan
La Membrane
Museum Design

2000

1999 Nov

Que penser de la diabolisation de la technologie dans les pratiques artistiques?

— L’art coupable mais toujours libre
1999 Oct

L’auteur écrit les règles qui régissent un monde de représentation. Ce monde est simultanément un monde à vivre et un monde à lire. L’explorer c’est exister dedans.

— L’art soumis à la Question par la technologie
Show more