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1998

1997 Nov
Cosmogonie
Video, Virtual Reality
1997 Oct

article Siggraph '97 pour le magazine Technicart

— Paradigmes artificiels
1997 Jul

L'artiste, c'est celui qui joue le mieux le jeu qu'il crée

— Notes sur l’oeuvre interactive
1997 Apr
The Navigation Room
Museum Design
1997 Feb
World Skin, a Photo Safari in the Land of War
Interactive Art, Internet, Video
1997 Jan
Far Near (e-motion)
Installations, Interactive Art, Internet

1997

1996 Dec

Il invente le JEU. Une réussite. De celles que l'on recommence sans cesse. Un ensemble d'objectifs sans fin. Toujours renouvelés. Un passe-vie.

— Diabolo ex machina
1996 Sep

Et moi dans tout ça ? 2, permet à chacun de participer à la réécriture de la création du monde.

— And what about me ? 1 and 2
1996 Sep

Etoy , (...) propose une vision radicale d'un Internet ou chacun serait un Big Brother skin head complaisant que l'on serait tenté de prendre au premier degré

— Cyber Récréation, Ars Electronica 96
1996 Jul
And What about Me? 2
Internet
1996 Jun

Loin d'être seulement l'image de la vie, les espaces virtuels en sont avant tout le prolongement symbolique.

— Révélation virtuelle (notes)

1996

1995 Nov

And later, with And what about me ? (online), we don't dig anymore. And that's not so bad!

— The Big Questions
1995 Sep
The Tunnel under the Atlantic
Installations, Internet, Video
1995 Jul
And What about Me? 1
Internet
1995 Jul

La question du Jeu de l'Art

— Synthèse du réalisme interactif
1995 Feb
Is the Devil Curved?
Installations, Video
1995 Feb

Dieu reçut pour cadeau une machine à créer des mondes...

— La genèse du réalisme interactif, fausse nouvelle

1995

1994 Dec

...on entrevoit aisément ce que seront les mondes virtuels de demain . Le paradis accessible à tous, et sans indulgences.

— Adam et Ève chassés du Virtuel
1994 Nov
The Big Questions
Installations, Internet
1994 Nov
Is God Flat? Dieu est-il plat?
Installations, Virtual Reality
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