29 Mar SFEAR
Installation, inflated baloon and digitally carved sculptures, in the Temple ...
Installation, inflated baloon and digitally carved sculptures, in the Temple ...
relics from the World Emotional Mapping...
maps from the World Nervous System...
Un opera artistique en 15 actes
— La Mécanique des émotionsVideo projections reflected by polished surfaces distorted by world's emotions ...
The Eyes of the City...
L'art dans le numérique, c'est ce qui reste quand on a coupé le courant
— Tentative de définition de l’art numériquePerfomance: Pierre Levy, Maurice Benayoun and Steve Mann in a bath tub, moderated by Derrick de Kerc...
La pensée est un état non stabilisé du programme.
— un Générateur de Failles Psychologiques IntegréConférence RIAM, La Belle de Mai, Marseille, 29 avril 2003 | Performance de clôtur...
Deconism Gallery/Museum/Arts Complex...
Somebody, Somewhere, Some Time, Interactive installation, VR binoculars, 360 panoramas...
Texte du catalogue de l'exposition 'Future Cinema', ZKM, MIT Press, 2002-2003 (curators: Jeffrey Shaw, Peter Weibel)...
Instant City -Archigram Peter Cook...
Send a warning message to the world...
Conception de la première salle immersive sur PC, transportable...
Glissements de la donne spatio-temporelle
— On Line, Life Line, Art SchiftsInterface ludo-marketing pour la creation participative
— La Machine à idéesProjections et mobilier dynamique. Projet pour le Musée de Liège. 2001...
Dynamic seats, behaving like friends ...
Architecure, VR, Internet, interactive music...
encounters in the labyrinth of our own words ...
Exposition universelle de Hanovre...
Conception et direction artistique du projet ...
la préservation et la protection du patrimoine immatériel en tant que prolongement de l’architecture
— Architecture scénographies interactivesinteractive art project...
Virtual reality and photographic installation using the Collective Retinal Memory (CRM)...
Collective Retinal Memory: The weight of a look in an anthropocentric space
— Art Impact, La mémoire partagée à perte de vueExposition l'Homme transformé, Cité des sciences et de l'Industrie de Paris...
Que penser de la diabolisation de la technologie dans les pratiques artistiques?
— L’art coupable mais toujours libreCAVE installation, Internet and Virtual Reality...
la crise de contact et autres troubles des sens
— L’éthique otaku : Tous seuls ensembleConception interactive and immersive apparatuses, Virtual Reality, Augmented Reality, Robotics...
pour l'exposition itinérante organisée par Odile Fillion, et un texte...